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1:ID:3B0y21hk0

今やっとるけど前作の使い回しやん…

2:ID:3B0y21hk0

ほんまにつまらんでこ)

3:ID:3B0y21hk0

DLCレベルやん…

5:ID:u97yUOx30

どんだけゼルダ下げようと必死やねん

7:ID:J1mJJ9XH0

みそきんとティアキンのスレ立ててるやつ二度と立てんな、鬱陶しいから

8:ID:3B0y21hk0

肝心の地下がスッカスカなんやか
暗さで誤魔化してるからストレス貯まるわ

10:ID:29m5ELRx0

今のうちに売っとけばまだダメージ少ないで

12:ID:00W1y5mg0

何回同じスレ立ててんだよ

14:ID:3B0y21hk0

これ普通に駄作ちゃうか?

16:ID:0jCUqc+O0

>>14
逃げてて草
流石エアプの捏造ネガキャン野郎やな

親も泣いとるわ

15:ID:GVUIPahh0

ただでさえダルかった戦闘がソウルライク意識してんのか知らんけど死にゲーになっててマジでつまらん

20:ID:3B0y21hk0

>>15
それどころかスクラビルドでテンポ悪化してるんよ
一々ポーチ開いてくっつけるのの面倒くさいわ

19:ID:HRJxihe6p

面白い事は面白いけど前作とやってること変わんねぇわ

21:ID:onJm9JJW0

空と地下で全然前作とちゃうやん

24:ID:3B0y21hk0

>>21
どっちもスカスカマップやんけ

28:ID:bQe3FJOF0

コログ集めてるの?

32:ID:3B0y21hk0

>>28
祠コログの作業げーから何一つ進歩してない..

33:ID:bQe3FJOF0

発展した街とかでサブクエスト受けれる?

37:ID:3B0y21hk0

>>33
あるけぉサブクエはほぼお使いで報酬が消費アイテムしかないからやる意味皆無や

38:ID:ZJLx3Fcg0

>>37
まーた嘘ついてて草

39:ID:3B0y21hk0

>>38
ほんまやで

41:ID:0WFlWWuQa

実際エルデンと比べたらつまらない
これ事実

42:ID:3B0y21hk0

>>41
これはわかるわ
原神と比べてもつまらんわ

44:ID:QEfPGOUzM

ウルハンのせいで祠がガチで面倒くさくなってる

49:ID:3B0y21hk0

>>44
これ
謎解きで難易度上げるのは別にでええけど操作性の悪さで難易度上げてるからな…

48:ID:CPOoA3Ib0

バトルすることに意味ある?成長要素はないやんゼルダって
前作雑魚と戦うことに意味ないって気付いてから一気につまらなくなって投げたんだが今作はどうなん?

53:ID:ZJLx3Fcg0

>>48
敵の素材の全てに意味が出来たから戦う必要性が増した

54:ID:3B0y21hk0

>>48
皆無や
相変わらず武器壊れるしスクラビルド前提のバランスで手間が増えただけ

59:ID:3B0y21hk0

>>53
素材もほとんど意味なしやん…
一部の正解ビルド以外はゴミやし…

62:ID:HRJxihe6p

素材に意味あるか?
スクラビルドで組み合わせるぐらいでしか使わんやん

69:ID:3B0y21hk0

>>62
前作にあった属性武器削除してそれをスクラビルドで作る手間が増えただけやね
ぶっちゃけ改悪やわ

75:ID:59KjakcD0

祠とコログ続投は擁護する奴おらんやろ
コロ虐のやつだけで良かったレベル

78:ID:3B0y21hk0

>>75
ぶっちゃけコロ虐()もくっそ寒い…
GTAプレイヤーが10年以上前にやってたことの後追いでキャッキャしてるの滑稽やわ…

87:ID:IaddPOzr0

UIが前作から変わってないどころか投げたり付けたりする素材も同じ方式で選ぶようになったせいで悪化してる
「矢にキースの目付けよ(ひたすら右にスクロール)」
「ここは火矢撃つから火炎の実」(ひたすら左にスクロール)

90:ID:3B0y21hk0

>>87
UIやばいわ
まともな開発陣おらんやろ

96:ID:bQe3FJOF0

料理も無意味に多かったけど
そこら編もそのままかな
あとは雨のツルツルとか

100:ID:ZJLx3Fcg0

>>96
料理は多いぞ
雨は滑り止めの防具が出来た

103:ID:3B0y21hk0

>>96
料理も無意味やし雨で滑るのも健在や…

106:ID:I1OIF6gud

凄い売れたゼルダの6年ぶりの新作って割には任天堂もアピール少ない感じするわ
ポケモンスプラの時はバンバンCM流れてゲームコーナーには特設できてたりって何か流れきたなって雰囲気あったけどゼルダはめちゃくちゃ静か

114:ID:lqt43nRMa

>>106
そうか?
ゴールデンタイムやとCM見るで

118:ID:pDZxD488M

>>106
6年前という事実にびびるわ

115:ID:MzKfi1y9M

なあ、地底って正直クソだよな?

131:ID:3B0y21hk0

>>115
スカスカで暗いだけのクソマップやな

125:ID:3B0y21hk0

防具も前作の使いまわしなんよな
だから拾っても全く嬉しくない
コログ、祠、使い捨てアイテム、使い回しの防具
これがほとんどや

178:ID:TdBjnyaI0

あまりの面白さに
これ遊べないやつはかわいそうとしか思えない

197:ID:I1OIF6gud

ブレワイはワイが崖登ろうとすると雨が降るバグが治らなくて投げそうになったからティアキンでもなったら即積むわ

213:ID:3B0y21hk0

やっぱ不満だらけやな、、、、

218:ID:P6lBuNcq0

むしろ地下なんて「ほらこの草で照らすんやで」って言わんばかりにそこら中光りまくってるし素材めっちゃ余るやん
地下が暗いとか言う奴エアプ判定機になってるぞ

249:ID:3B0y21hk0

>>218
照らしても何もないのが問題なんよ..

264:ID:3B0y21hk0

ほらな?ワイ以外の既プレイヤーからもコピペ言われとるやん

280:ID:Pv+wfY9ar

話まとめるとティアキンはせいぜいFF15レベルって事でいいよな

291:ID:D9e+LVhW0

ウッヒョかっけえ車作ったでイケるでこれ

335:ID:hLuI+ozg0

スカスカじゃない具体例のゲームだしてくれんか

338:ID:b2OttO9ca

>>335
原神な

351:ID:I1OIF6gud

>>335
ウィッチャー3やる事ありすぎて途中でやめてしまったわ
そこら中でクエスト発生するわあっちの分岐によってはこっちで人が死ぬとか気になりすぎて最適解どれやって調べたりしてるうちに疲れてやめた

336:ID:3B0y21hk0

どうやらコピペ派が多数みたいやけどどうす??

341:ID:zX5MAP+ia

なんかもっと超巨大な遺跡とか廃墟を探索してる感じが欲しかったけど平面ばっかで正直微妙やったわ
永遠の都のワクワク感が欲しい

348:ID:3B0y21hk0

>>341
永遠の都ビビったな
地下にもう一つ巨大な街があるんか!って驚き
ゼルダの地下にもああいった驚きを期待してたんやけどやぁ…

360:ID:b2OttO9ca

Q.地底行って何するの?
A.鉱石掘ってバッテリー追加しないといけません。なおバッテリー1個追加するのに300個の鉱石が必要ですw

アホくさ

361:ID:3B0y21hk0

>>360
お使いゲーやな

373:ID:3B0y21hk0

ほらな?地下への擁護より不満のほうが圧倒的に多いやん

380:ID:3B0y21hk0

既プレイヤーから地下の不満がどんどん吐き出されてるけど信者さんはどんな擁護するんやろなぁ…

388:ID:3B0y21hk0

地上は使い回し
地下はスカスカのクソゴミ

一体6年間何してたんや…

399:ID:3B0y21hk0

あーあ地下擁護派さん逃げちゃったやん

403:ID:FpILRMBhd

主にウルハンのせいで祠の難易度クッソ上がってない?
誇張抜きでクリアに1時間近くかかった祠あるんやが

406:ID:3B0y21hk0

>>403
その難しさも操作性の悪さが起因やからな…

429:ID:3B0y21hk0

で、結論地下はスカスカってことでok?

439:ID:ZJLx3Fcg0

>>429
NGやね
エアプのお前しか言っとらんし

444:ID:3B0y21hk0

>>439
ワイ以外のプレイヤーも不満言ってるやん

452:ID:3B0y21hk0

>>444
??
末尾aとm以外のidも不満言いまくってるやん

437:ID:3B0y21hk0

信者さんが地下擁護を諦めたから勝負は決まったみたいやね

460:ID:pUcOh7jMM

スクラビルドしよ!
素材をポーチから選んで地面に置いて…モタモタ

これ魔物笑うらしいな

462:ID:3B0y21hk0

>>460
これほんまあたおか
開発陣は頭悪いんかな

466:ID:NHvUUX7XM

ブレワイのスタッフがなんで地下なんて作っちまったん?
コロナのせい?

473:ID:3B0y21hk0

>>466
ノクローンに憧れたけど時間がなくてあんな感じになっちゃったんやろなぁ…

475:ID:2T2tYYgra

武器をいちいちビルドしないと使い物にならないのマジで苦痛やわ

480:ID:3B0y21hk0

>>475
それ前提の敵の硬さやから面倒くささが増しただけやな